Caixa morfológica Battle Sheep

Como parte da primeira etapa de desenvolvimento do nosso projeto final produzimos a caixa morfológica do personagem principal com 40 testes.






Marcelo Costa
Fev :: 2013

Link´s table

Como exercício de mapeamento e textura tínhamos como desafio criarmos uma textura para uma mesa lowpoly simulando todas as irregularidades da mesa através de uma pintura digital baseada  na linha artística utilizada em The Legend of Zelda Windwalker.





 
Marcelo Costa
Fev :: 2013