O primeiro exercício de modelagem do módulo 3 foi a modelagem do escudo de um personagem, e como exercício de prática tinhamos que desenvolver outro em que escolhi o seguinte modelo seguido de seu resultado.
Já nos aprofundando nas técnicas de modelagem tinhamos como exercício modelarmos algum animal quadrupede. No meu caso escolhi o Model Sheet abaixo ilustrado por Simone Gianpaolo.
Com foco na produção de jogos para hardwares como celulares e tablets, trabalhamos neste e nos demais exercícios no estilo "lowpoly", ou seja, com baixa quantidade de polígonos.