Como projeto final do módulo de Photoshop deveriamos desenvolver um personagem para um jogo baseado nos quatro elementos da natureza (fogo, vento, terra e água). A partir disso e somado a uma pequena busca por fugir do convêncional busquei em uma antiga, mas, constante brincadeira com uma "grande" amiga minha o meu personagem base, que seria a ovelha.
A fórmula para inserir os quatro elementos no ambiente das ovelhas nascceu na vontade e imaginação de que o jogo fosse casual e de um alto nível de replay como alguns famosos e consagrados jogos do tipo Plantas vs Zumbis, Zuma, Bomberman e etc. Em resumo optei por uma divertida guerra de ovelhas na qual batizei por
Battle Sheep (Batalha das ovelhas) em alusão ao filme
Battleship (Batalhab naval).
Neste contexto os quatro elementos estariam ligados ao tipo de armamento utilizado por cada personagem/ equipe. Elemento fogo: Lança-chamas; Elemento terra: Bazuca de terra; Elemento ar: Gerador de vento; Elemento água: Lança-água.
Marcelo Costa
Abr :: 2012